Selasa, 16 Agustus 2016

CARA MEMBUAT LOGO tugas prakarya tik dan kewirausahaan

Langkah-Langkah Cara Membuat Logo

# Membuka aplikasi adobe photoshop

# Klik menu file yang ada di pojok kiri photoshop=> pilih new, untuk membuat layer baru => atur ulang ukuruan dengan ukuruan maksimal width 2000, height 2000, agar hasil tidak kabur (HD) atau bias Ctrl+N => Kemudian tekan ok

cara-membuat-logo-desain-sendiri-dengan-photoshop

# Pilih elliptical marquee tool yang ada di pojok kiri menu-menu photoshop=> membuat lingkaran bola sesuai dengan keinginan sambil menekan shift pada keyboard agar lingkaran tidak terlihat melonjong (lingkaran pertama atau lingkaran besar)

Sesedah membuat garis lingkaran menggunakan elliptical marquee tool yang terlihat seperti gambar gartis putus-putus => kemudian klik kanan pada garis lingkaran tersebut => pilih Stroke.. => akan muncul kotak menu Stroke => disini kita disuruh untuk menentukan warna dan ukuran sesuai keinginan. Tekan Ok. Sesudah lingkaran terlihat tampil kemudian Ctrl+D untuk menghilangkan garis putus-putus. Seperti contoh gambar di bawah

cara-membuat-logo-dengan-photoshop

# Lingkaran pertama atau lingkaran besar jadi, kemudian membuat lingkaran kedua atau lingkaran kecil lagi, caranya sama seperti cara yang pertama tadi. Pilih elliptical marquee tool => untuk membuat lingkaran kedua atau lingkaran kecil sambil menekan shift pada keyboard, di dalam lingkaran besar.

cara-membuat-logo-desain-dengan-photoshop

# Sesudah lingkaran pertama dan kedua sudah jadi. Kemudian membuat tulisan atau teks menggunakan Horizontal Type Tool. Kata kata tergantung dari keinginan kita sendiri. Misal L V E U

cara-membuat-logo-dengan-photoshop

# Buat teks L V E U satu persatu menggunakan Horizontal Type Tool. Tujuan agar teks tersebut terpisah dan mudah di ataur sesuai garis lingkaran.

tutorial-membuat-logo-desain-sendiri-dengan-photoshop

# Lingkaran 1 dan 2 sudah siap, pertama pasangkan hurup L disebelah kiri lingkaran kecil. Atus ukuran teks L menggunakan Ctrl+T => Kemudian geret garis paling ujung agar besar teks bergerak sesuai garis lingkaran + tekan shift.

# Kedua buat teks E dengan bentuk terbalik dengan cara tekan ctrl + t pada keyboard => klik kanan pada mouse => pilih flip horizontal, dan mengatur posisi huruf E sesuai bawah kaki L agar terlihat menyatu. Untuk mengatur ukuran teks sama halnya dengan cara yang pertama tadi dengan menggunakan Ctrl+T => Jika di geret garis ujungnya jangan lupa tekan Shift, agar teks tidak terlihat di paksa atau lonjong.

tutorial-membuat-logo-dengan-photoshop

# Ketiga pasangkan huruf V sesuai bentuk lingkaran, dan memperhatikan kiri kanan lingkaran agar huruf V terlihat menyatu dengan lingkaran. Caranya sama dengan cara sebelumnya

# Keempat pasangkan huruf U yang masih belum terisi di posisi atas tengah, dan mengatur posisi huruf sesuai huruf V yang dibawah.

# Jika teks LVEU sudah nyatu dengan garis lingkaran, kemudian satukan layer LVEU yang ada pada menu layer sebelah kiri, dengan cara klik menu layer pilih Marge Layers

membuat-logo-desain-sendiri-dengan-photoshop

tutorial-cara-membuat-logo

# Pilih magic wand tool, untuk memberikan warna disekeliling huruf LVEU dan lingkaran. Arahkan mouse pada garis yang akan di warnakan. Kamudian klik

cara-membuat-logo

# Jika semua garis dan teks terlihat terseleksi seperti garis putus-putus, kemudian klik kanan pada mouse pilih stroke => kemudian muncul kotak Stroke, tentukan ukuran pada width stroke. Misal 20 PX => Klik ok

tutoriallengkap-cara-membuat-logo-dengan-photoshop

# Ctrl + D untuk menghilangkan garis putus-putus pada lingkaran.

# Jika semua langkah langkah di jalani dengan benar maka gambar lingkaran yang anda buat akan jadi seperti gambar yang saya buat di bawah ini.

tutorial-cara-membuat-logo-desain-sendiri-dengan-photoshop

# Secara teknis logo atau gambar yang anda buat terbilang sudah jadi, jadi tinggal anda yang akan menaruh nama pacar atau nama anda sendiri di tengah-tengah lingkaran kecil seperti gambar di atas.

# Jika anda sudah punya gambar nama pacar atau nama anda, tinggla di masukkan dan menyesuaikannya di tengah lingkaran kecil. Caranya pilih menu file => open dan pilih gambar yang diinginkan => open

# Gambar sudah masuk di photoshop. Ctrl + A => ctrl + C pada gambar yang anda masukkan tadi.

# Masuk ke tab/ gambar lingkaran yang dibuat tadi. Kemudian Ctrl + V pada gambar lingkaran. Ctrl + T pada gambar nama tersebut, kemudian tentukan kecil gambar tersebut agar sesuai di dalam lingkaran kecil.

# Jika hasil desain anda sudah jadi, pilih menu file => save as untuk menyimpan gambar => atur format gambar dengan JPG atau PNG => tekan save.

DESAIN GRAFIS tugas tik prakarya dan kewirausahaan

Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.

Sejarah

Henry Cole menjadi salah seorang yang paling berpengaruh dalam pendidikan desain di Inggris, ia meyakinkan pemerintah tentang pentingnya desain dalam sebuah jurnal yang berjudul Journal of Design and Manufactures. Dia menyelenggarakan The Great Exhibition sebagai perayaan atas munculnya teknologi industri modern dan desain bergaya Victoria.
Dari tahun 1891 sampai 1896, Percetakan William Morris Kelmscott mempublikasikan buku karya desain grafis yang dibuat oleh gerakan Arts and Crafts , dan membuat buku dengan desain yang lebih bagus dan elegan untuk dijual kepada orang-orang kaya. Morris membuktikan adanya potensi pasar untuk produk-produk desain grafis. Morris juga mempelopori pemisahan desain grafis dari seni rupa. Karya –karya Morris dan karya dari pergerakan Private Press secara langsung mempengaruhi Art Nouveau, dan secara tidak langsung mempengaruhi perkembangan desain grafis pada awal abad ke 20.
Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di sebuah esai berjudul New Kind of Printing Calls for New Design yang ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.
Raffe's Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya
The signage in the London Underground adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan jenis huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916.
Pada tahun 1920, Aliran konstuktivisme di Uni Soviet melihat seni yang berorientasi individu tidak ada gunanya bagi Rusia dan membuat sesuatu yang dapat diterapkan di dunia nyata. Mereka mendesain bangunan, perangkat teater, poster, kain, pakaian, perabot, logo, menu, dll.
Jan Tschichold merumuskan prinsip-prinsip dasar tipografi modern pada tahun 1928 dalam bukunya yang berjudul New Typography. Tschichold, Bauhaus,Herbert Bayer and Laszlo Moholy-Nagy, and El Lissitzky adalah tipografer yang berpengaruh besar dalam ilmu desain grafis yang kita kenal sekarang ini. Mereka mempelopori teknik produksi yang digunakan sepanjang abad ke 20. Pada tahun-tahun berikutnya desain grafis mendapat banyak pengakuan dan mulai banyak diterapkan. Pasca Perang Dunia II, kebutuhan akan desain grafis meningkat pesat, terutama untuk periklanan dan kemasan produk. Perpindahan Sekolah Bauhaus dari Jerman ke Chicago pada tahun 1937 membawa pengaruh besar pada desain di Amerika. Nama- nama yang terkenal diantaranya Adrian Frutiger(desainer jenis huruf Univers dan Frutiger), Paul Rand(yang dari akhir 1930-an sampai kematiannya pada tahun 1996 menggunakan prinsip Bauhaus dan menerapkannya padaiklan dan desain logo.
Perkembangan industi desain grafis tumbuh seiring dengan perkembangan konsumerisme. Hal ini menimbulkan kritik dari berbagai komunitas desain yang tertuang dalam First Things First manifesto yang pertama kali diterbitkan pada tahun 1964 dan diterbitkan kembali pada tahun 1999 di majalah Émigré. Konsumerisme terus tumbuh, sehingga terus memacu pertumbuhan ilmu desain grafis. Hal ini menarik para praktisi desain grafis, beberapa diantaranya adalah : Rudy VanderLans, Erik Spiekermann, Ellen Lupton and Rick Poynor.

Batasan Media

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.

Prinsip dan unsur desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Ketrampilan

Seni Visual

Ilmu yang termasuk dalam seni visual antara lain adalah fotografi dan digital imaging.

Tipografi

artikel utama: Tipografi
Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf. Tipografi  melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, tracking (jarak antar huruf secara umum), kerning (jarak antar dua huruf yang spesifik), dan leading (jarak antar baris).

Tata Letak

Tata letak adalah seni dalam menyusun elemen (konten) yang ada pada sebuah halaman, seperti penempatan gambar dan teks. Ketrampilan ini umumnya digunakan dalam media cetak seperti majalah, buku, koran, tabloid, dsb. Tata letak pada sebuah media cetak yang baik akan menambah kenyamanan pembacanya.

Desain Interaksi

Sejak perkembangan dunia teknologi informasi, para desainer grafis mulai berperan dalam merancang tampilan perangkat lunak (Antarmuka Pengguna Grafis atau APG (InggrisGraphical User Interface (GUI))) dan tampilan dari halaman web. Desainer grafis bekerja sama dengan pengembang situs web atau pengembang perangkat lunak dalam merancang tampilan untuk meningkatkan kenyamanan pengguna saat menggunakan perangkat lunak atau mengunjungi halaman web.

Peralatan desain grafis

Peralatan utama yang digunakan dalam desain grafis adalah pikiran (ide). Disamping teknologi (komputer) sebuah desain grafis yang baik membutuhkan kreatifitas.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Software Desain Grafis

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Desktop publishing

Webdesign

Audiovisual

Rendering 3 Dimensi